4. 多画布和多构图的新工作流程
三维预视化
Ventuz Designer全新的3D模型映射和可视化工具的第一次迭代,对于任何想要确保其内容完美显示的人来说都是完美的辅助工具。
它允许你导入场地的三维模型,并将你的图形映射到屏幕布局上,从而很容易确定是否存在与建筑有关的障碍,并确保观众从任何位置都能获得最佳的观看体验。预先可视化的场景甚至可以在VR中体验,这在审批过程和客户演示中帮助很大。
基于网络的渲染设置和屏幕配置
一个新的基于网络的配置编辑器来编辑渲染设置和屏幕配置,允许你导入Previs场景并将内容映射到物理输出上--这对于处理多个画布和构图是一个非常有用的解决方案
使用这个新的编辑器可以轻松地调整和混合独立的内容,给你最大的灵活性来根据你的项目要求定制你的内容布局。对于翘曲和混合的最终控制,你仍然可以使用独立的配置编辑器应用程序。
配置现在可以被编辑和改变,而不需要重新启动渲染引擎,使你的工作流程更加顺畅和高效。此外,新的配置助手允许你轻松地将旧的设置迁移到Ventuz
7。
对我们的 WebUI 进行了重大改进,简化了你设置和控制 Ventuz 项目的方式。
扩展了 WebUl,使多屏显示和输出场景的设置更加灵活
硬件加速的电影解码
厌倦了视频解码导致的CPU瓶颈,以及因为该过程的资源密集而拖慢你的工作流程?好吧,我们为使用NVIDIA GPU的用户带来了好消息 Ventuz中的电影解码现在利用Nvidia
NVENC,将这些计算密集型任务从CPU卸载到专用的GPU硬件*。
这大大降低了高比特率视频解码的资源开销,每个GPU可以处理高达8k60的分辨率,包括10位色深和4:4:4色度子采样而不牺牲质量。吞吐量以每秒像素为单位,因此只要总解码像素的总和小于8K60,你就可以混合和匹配不同的视频组合,而不会在系统性能上有任何明显的损失。
* 支持MPEG 1/2/4、VC1、H.264、HEVC、VP8/VP9和AV1视频编解码。HEVC/VP9需要Pascal或更高世代的GPU,AV1则至少需要Ampere。
所有ventuz 7的功能
要全面了解Ventuz 7的新功能、改进和工作流程,请查看我们的完整功能列表。