所想即所得
Ventuz 7带来了新的令人兴奋的功能,使实时生产比以往任何时候都更容易和更有效。在一台机器上毫不费力地混合多种分辨率、输出和方向。支持添加多个摄像机跟踪或触摸输入设备,你可以更快、更灵活地工作。
新的 "Cluster in a Box "技术,你可以通过每台机器使用多达4*个同步的GPU来节省宝贵的机架空间和资金。结合重新设计的显示和配置设置工作流程,Ventuz 7简化了实时制作的设置过程。
* Ventuz 7企业版支持每台机器使用2个GPU和一个附加选项包。根据特别要求,最多可以解锁4个同步的GPU。GPU锁定/同步取决于你的同步板卡的规格。请与我们联系以了解详情。
1. 集群
使用Ventuz 7体验新的创作自由和灵活性。我们的最新版本允许你从一个工作站运行整个制作。无论分辨率、像素间距或方向如何,你可以告别Nvidia Mosaic和AMD Eyefinity的限制。在一个工作站中支持多个GPU*,每个物理GPU输出都可以单独作为一个独立的显示器来处理,以适应生产需要,Ventuz 7使你在竞争中脱颖而出。
同时,也可以把几台多GPU的机器集中在一起,释放出所有GPU的综合力量,把你的内容播放到更大的屏幕或更多的显示器上。
* 虽然Ventuz 7支持每台机器有两(2)个GPU,但通过我们的一个附加选项包,最多可以有四(4)个GPU,请联系我们了解技术要求的细节。
(按箭头在Ventuz 7和Ventuz 6工作流程之间切换)
2. 多个平行输出
你必须在一台机器上运行屏上或屏下输出之间做出选择的时代已经一去不复返了,这些内容既可以在物理显示器上观看,也可以作为SDI/NDI(串行数字接口/网络设备接口)视频信号输出。有了Ventuz 7,这种限制已经成为历史。除了通过各种GPU端口(如DisplayPort、HDMI和USB-C)将内容输出到任何显示器外,你现在还可以将任何不直接通过GPU输出的渲染内容同时作为网络流、SDI/NDI或其他信号发送,包括用于Director预览和材质共享。
混合分辨率、方向和像素间距
Ventuz 7 突破了传统显卡技术的限制。随着具有不同分辨率的巨型LED墙的使用越来越多,对多种输出的需求已经成为实时生产的标准。过去,用户需要设置具有相同分辨率、方向和像素间距的显示器,并被迫采用变通方法和外部图像处理器来实现更灵活的输出。
Ventuz 7解决了这些问题,允许你根据需要自由地混合和匹配不同的分辨率、方向和像素间距,让你体验无边界的创作。
*混合的分辨率可能取决于你的同步板卡的能力。
多管齐下: 屏外和屏内通道同时进行
在Ventuz中,每个通道可以加载独立的图形场景并将其发送到输出端,就像通过SDI发送图形通道一样。在过去,通道的数量被限制在4个,而且只用于屏幕外的内容。在Ventuz 7中,这种限制发生了根本性的变化: 你可以从屏幕上和屏幕外输出的混合通道方案中受益。将一个场景加载到任何数量的通道中,以便从多个触摸设备与之互动,或者用不同的设计或数据输出同一场景的变体,或者只是将单个场景加载到每个通道。
在实际的Ventuz环境中,这意味着你可以使用一个离线通道在Director中预览你的节目或通过NDI发送网络流,同时用一个在线通道向屏幕播放,所有这些都来自一个工作站。
多输出: 通过实例化实现更好的性能
在多输出的情况下,场景将被实例化,这意味着它将只被加载一次。当渲染一个场景并在多个输出上播放或通过不同的流(如NDI/SDI)发送时,这就很方便了,因为它对性能的影响最小。独立的内容可以通过组合层添加。
3. 多点触摸和多摄像头追踪
在一台机器上支持多个触摸设备
通过用一台工作站采集多个触摸设备的输入,彻底改变您的互动设置。为每个触摸设备加载单独场景的能力使您能够为每个屏幕提供独立的触摸体验,以最小的硬件数量为博物馆、交易会、展览和信息亭系统创造真正个性化的体验。
此外,你可以加载一个可以由多个触摸设备控制的单一场景,这为用户之间的沉浸式协作开启了新的可能性。这使得Ventuz成为一个具有成本效益的解决方案,让你实现更多的功能,同时降低入门门槛。
只用一个工作站就能追踪多台摄像机
我们为多机位跟踪设置的新解决方案。在过去,每个被追踪的摄像机都需要一个单独的图形工作站和许可证,但现在不一样了。Ventuz 7支持来自一个以上摄像机的跟踪数据,并且可以从一个工作站输出多个AR/VR图形。这使得设置不那么复杂,节省了宝贵的机架空间,并降低了你的成本。
4. 多画布和多构图的新工作流程
三维预视化
Ventuz Designer全新的3D模型映射和可视化工具的第一次迭代,对于任何想要确保其内容完美显示的人来说都是完美的辅助工具。
它允许你导入场地的三维模型,并将你的图形映射到屏幕布局上,从而很容易确定是否存在与建筑有关的障碍,并确保观众从任何位置都能获得最佳的观看体验。预先可视化的场景甚至可以在VR中体验,这在审批过程和客户演示中帮助很大。
有了准确的现实世界的缩放,你可以利用真实的测量来进行精确的调整,以确保你的内容看起来最好。这一功能节省了时间,消除了猜测,确认你的内容完全按照你的意图显示。
基于网络的渲染设置和屏幕配置
一个新的基于网络的配置编辑器来编辑渲染设置和屏幕配置,允许你导入Previs场景并将内容映射到物理输出上--这对于处理多个画布和构图是一个非常有用的解决方案
使用这个新的编辑器可以轻松地调整和混合独立的内容,给你最大的灵活性来根据你的项目要求定制你的内容布局。对于翘曲和混合的最终控制,你仍然可以使用独立的配置编辑器应用程序。
配置现在可以被编辑和改变,而不需要重新启动渲染引擎,使你的工作流程更加顺畅和高效。此外,新的配置助手允许你轻松地将旧的设置迁移到Ventuz 7。
对我们的 WebUI 进行了重大改进,简化了你设置和控制 Ventuz 项目的方式。
硬件加速的电影解码
厌倦了视频解码导致的CPU瓶颈,以及因为该过程的资源密集而拖慢你的工作流程?好吧,我们为使用NVIDIA GPU的用户带来了好消息 Ventuz中的电影解码现在利用Nvidia NVENC,将这些计算密集型任务从CPU卸载到专用的GPU硬件*。
这大大降低了高比特率视频解码的资源开销,每个GPU可以处理高达8k60的分辨率,包括10位色深和4:4:4色度子采样而不牺牲质量。吞吐量以每秒像素为单位,因此只要总解码像素的总和小于8K60,你就可以混合和匹配不同的视频组合,而不会在系统性能上有任何明显的损失。
* 支持MPEG 1/2/4、VC1、H.264、HEVC、VP8/VP9和AV1视频编解码。HEVC/VP9需要Pascal或更高世代的GPU,AV1则至少需要Ampere。
所有ventuz 7的功能
要全面了解Ventuz 7的新功能、改进和工作流程,请查看我们的完整功能列表。