6.10版本迭代信息
日期: 2021-09-28浏览次数:1


VENTUZ 6.10 提供改进的工作流程和众多新功能

新节点和图形改进 

新效果现在可用于 3D 图层,例如新的和改进的景深 (DOF) 计算。它现在可以创建更好且物理上准确的结果,甚至可以可视化“焦点平面”。

新的深度抠像器已添加到 3D 图层,允许根据深度缓冲区信息抠出场景的某些部分。

所有 2D 和 3D 图层都添加了新的 IPP(图像后处理)效果,即 SwapRGB 效果,用于重新排序和重新分配任何给定图层的颜色通道。

全新的 Simple HTTP 节点是 Ventuz 6.10 中的另一个关键特性,它允许您向 HTTP 服务器发送异步 GET、POST、PUT 和 DELETE 命令。结果数据可以显示为字符串,稍后可以使用 Ventuz 内容节点对其进行解析,并且可以触发成功或失败传输的事件。

其他小的节点改进包括扩展的 ShrinktoFit 文本效果,它使您可以更好地控制文本布局以及在使用日志节点时编写日志文件的能力。

工作流程改进——与第 3 方的集成 

Ventuz 一直旨在与其他行业应用程序集成以创建非常先进的场景。Ventuz 6.10 添加了新工具和增强功能,可帮助您更新和简化工作流程。

与第 3 方 3D 应用程序的集成得到了极大的改进。Maxon® Cinema4D LiveLink 现在支持最新的 Cinema4D R25 版本。基于文件的工作流程已通过更新的几何导入节点得到改进,该节点现在支持大多数 3D 交换格式的更新版本和更多功能,以及新的 3D 文件格式,例如 STL。

改进了用于高级材料的 Adob​​e Substance 集成,现在最高支持 Substance Engine 8.08。

此外,Ventuz v6.10 更新了 NDI® 支持,现在可以与今年早些时候发布的最新 NDI® 5.03 版一起使用。

Ventuz 版本更改 

Ventuz 社区版和核心版也收到了更新,新的最大输出分辨率为 4K DCI(4096×2160 像素),比之前的最大分辨率 4K UHD(3840×2160 像素)有所增加。

此外,社区版和核心版现在可以在标准虚拟机上运行,​​例如 VMware、VirtualBox 或 Hyper-V。此功能之前仅限于企业版,不过,在 AWS 等云解决方案上运行仍将仅在 Ventuz 企业版上受支持。

Ventuz Director 更新  

Ventuz 6.10 包括 Ventuz Director 的各种新功能,在资产浏览器窗口中具有新过滤器,这将使查找将在 Director 模板上使用的资产变得更加容易。

最近推出的 Director Macros 功能也已更新为全新的宏列表窗口,允许在您的 GUI 中触发宏,而无需使用键盘快捷键。

其他次要的 Director 改进包括从“最近的节目”开始屏幕中删除节目的选项和可以显示播放列表中项目缩略图的新播放列表列。

其他改进 

但 Ventuz 6.10 还包括其他改进,例如:

  • 更新了 AV 输入的音频增益控制,现在可以达到 24dB
  • 具有扩展触摸捕获选项的交互矩形

请查看 最新的发行说明 以获取更深入的信息。

您想与 VENTUZ 合作吗?以下是我们 VENTUZ 版本的概述:

我们的 Ventuz 版本

Ventuz 软件套件提供三个主要版本以及著名的PLE – 原型和学习版

社区版核心版企业版原型和学习版

VENTUZ 社区版 – 免费

是 Ventuz 产品线(设计师、导演和运行时)的新免费版本,旨在创建更大的用户群并接触更多人。它还旨在降低进入软件的财务进入壁垒。免费的社区版也可用于支持贵公司的青年人才,甚至贡献项目,因为文件与商业版兼容!

  • 需要用于许可证验证的永久互联网连接。
  • 使用 Community Designer 创建和保存的场景可以毫无限制地加载到核心版和企业版中。
  • Ventuz 社区运行时的分辨率限制为 3840×2160 = 8,294,400px (UHD) 用于一个物理输出(无法进行马赛克/Eyefinity)
  • 每个场景或渲染场景树中的主节点限制为500。
    • 如果超出此限制,则无法从 Ventuz Community Designer 保存场景。
    • 将更多内容加载到运行时将呈现破坏性水印。
  • 所有输出,包括使用 Render 2 Disk 创建的剪辑,都带有一个适度的、可配置的水印永久标记。
    • 它可以选择性地在视觉类型和位置上进行定制,但不能在内容(措辞和大小)上进行定制。永久水印仅在场景在社区版中运行时可见。在核心版或企业版中播放的场景没有水印。
  • Ventuz Community Runtime 还可以输出一个单一的 NDI、一个单一的 SDI 1080p 或一个单一的编码 (H.264/H.265) 流(通过SDK)——全部仅填充(无 alpha/key)。
  • Ventuz Community Director 只能在单个 Director Channel 上控制本地机器——不允许远程运行时。
  • 一个物理输出的翘曲和整形(无法使用像 Mosaic/Eyefinity 这样的跨度模式)

VENTUZ 核心版

是 Ventuz 产品线(Designer、Director 和 Runtime)的一个新的和成本友好的版本。Ventuz Runtime Core 将取代当前的“Runtime Lite”(见下文)。

  • 多个物理输出的分辨率限制为 3840×2160 = 8,294,400 像素 (UHD)(允许使用 Mosaic/Eyefinity 等跨度模式)
  • 无永久水印和主节点限制
  • 单 SDI 1080p (3G) 仅填充输出
  • 单 NDI 输出(所有格式 <= 4k)
  • 通过SDK的单一编码流 (H.264/H.265)
  • VIO 输入(通过 SDK 未压缩的 RGBA/Depth/Anc)
  • Director 插件 API 可用且功能齐全。
  • 可以在没有许可证加密狗的情况下运行,但必须有永久的互联网连接。
  • 一个逻辑输出的翘曲和整形(马赛克/Eyefinity是可能的)
  • 不可使用选项(EXTIO、BC1、BC2)扩展(参见选项部分)
  • 一个导演频道
  • 除了本地之外,还可以从 Director 控制一个远程 Ventuz 运行时。

Ventuz Runtime Core 的价格与旧版 Ventuz Runtime LITE 的价格相同,将于 2020 年第三季度停止销售,并于 2021 年第三季度停止维护。从那时起,购买的 Ventuz Runtime LITE 许可证可以转换为 Ventuz Runtime Core 免费或付费升级到 Ventuz Runtime Enterprise。

VENTUZ 企业版

Enterprise Edition 是著名的全功能产品线(Designer、Director 和 Director,Runtime Lite 除外)的新名称。它提供 Ventuz 的所有功能并代表 Ventuz 旗舰。它没有任何功能限制。它可扩展某些应用程序和行业(如电视广播、新闻编辑室等)的功能

  • 无水印或主节点限制
  • 无限分辨率
  • 管道的数量已从 2 个增加到 4 个,因此您可以运行:
    • 四个 NDI 输出或
    • 四个 SDI(仅限 3G 1080p 填充)输出或
    • 四个编码流 (H.264/H.265) 输出(通过SDK
  • 对所有输出的全面变形和整形支持
  • 多机集群和 GPU 同步支持
  • 完整的磁盘渲染功能
  • 功能齐全的 Director,包括 Director 插件 API
  • Director 可以控制无限数量的 Remote Runtimes 和 Director Channels

VENTUZ PLE(原型设计和学习版) - 免费

此版本旨在对您的项目进行原型设计和推销,并尝试功能 (POC)。该功能集与 Ventuz 企业版(带有广播 2 选项)相同,除了

  • 所有输出上的永久水印
  • 使用 Ventuz PLE Designer 保存的场景无法加载到任何其他版本

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